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= 元互动类游戏未来的发展可能性 = 此处元互动是指游戏内容直接跟玩家而不是玩家操控的角色互动。目前代表的典型游戏有传说之下,心跳文学部,Oneshot等。游戏内角色都明确了解玩家的存在并试图与玩家互动。通常这类互动以恶意居多…… 在写下这行字时,新一代的寂静岭即将发布。根据宣传,新寂静岭将拥有操控玩家家内智能家居,为玩家的现实生活引起恐慌的能力。显然,这个功能是可开关的。不过可预见并非所有新的元互动类游戏都会允许玩家开关这类功能。 换而言之,在极端情况下(比如个人数据全都备份在了云端的未来),可能出现像在游戏里选择错误选项后会删除电脑内所有文件的游戏。游戏开发商可以在游戏前的免责条款里加入“……对损失的数据概不负责。”等字行避免麻烦。 或者在更加久远,更加极端的情况下,玩家甚至可能在现实中遭遇游戏提供的死亡事件-然后通过保存的意识来复活以“体验”游戏剧情。 类似的,部分游戏,如脑叶公司,传说之下等,会设定部分敌人有关闭玩家存档与暂停机制的能力。在部分情况下甚至会阻止玩家退出游戏(必须使用任务管理器强制关闭),并在强制退出后破坏存档。在未来这一倾向有可能继续发展…… [[分类:游戏]] [[分类:信息学]]
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元互动类游戏
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