打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
9
34
830
科幻设定百科
导航
首页
最近更改
随机页面
新人指南
网站帮助
特殊页面
上传文件
相关网站
科幻设定论坛
管理
网站管理
网站活动
打开/关闭外观设置菜单
通知
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
创建账号
登录
查看“︁思维骰子”︁的源代码
来自科幻设定百科
分享此页面
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
思维骰子
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
= 来源: = 玩跑团时候,大家通过骰子来决定人物行为, 那么,有没有现实中人会通过掷骰子方式,来决定自己的行为? <br /> = 原理 = 博弈论中的【混合策略】 混合策略:如果一个策略规定参与人在给定的信息情况下以某种概率分布随机地选择不同的行动,称为混合策略。参与人采取的不是明确唯一的策略,而是其策略空间上的一种概率分布。 <br /> = 设定 = 一个近乎神明的,拥有完美思维能力的人/机器,其思维器官被损坏,从神变成了人。 他大部分时间都是被动的浑噩状态,只有少部分清醒状态。 在清醒状态,他通过有限的算力来判断环境,做了个思维骰子,来决定他遇见不同情况下的行为。 == 思维辅助装置 == 思维骰子只是应急产品。 他又做出一些思维辅助装置,记忆储存卡,情感调用库,灵魂模拟器,算力扩充装置等等。 [[分类:博弈论]] [[分类:随机]] [[分类:概率]] [[分类:跑团]] [[分类:新人类]]
返回
思维骰子
。