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信息差战术:修订历史

来自科幻设定百科

差异选择:选中要对比的修订的单选按钮,然后按Enter键或下面的按钮。
说明:(当前)=与最后修订的差异,(之前)=与上个修订的差异,=小编辑。

2023年3月4日 (星期六)

  • 当前之前 21:402023年3月4日 (六) 21:40 晦暗天明 留言 贡献 3,378字节 +3,378 创建页面,内容为“表演、切磋性质的武术,和搏杀、战阵的武术。是截然不同的。 搏命的刀,里面几乎不需要美观,甚至不考虑破绽,只要能把敌人一招弄死,最好看见这一招的没有人能活着。 而现在因为没有搏命的场合,可以反复切磋,所以初见杀之类的东西反而是最没用的,套路早就被摸清了。 历史案例:(转自知乎) 比如新选组的最强杀手斋藤一(就是…” 标签可视化编辑