晦暗天明的用户贡献

来自科幻设定百科
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2023年3月5日 (星期日)

2023年3月4日 (星期六)

  • 21:402023年3月4日 (六) 21:40 差异 历史 +3,378 信息差战术创建页面,内容为“表演、切磋性质的武术,和搏杀、战阵的武术。是截然不同的。 搏命的刀,里面几乎不需要美观,甚至不考虑破绽,只要能把敌人一招弄死,最好看见这一招的没有人能活着。 而现在因为没有搏命的场合,可以反复切磋,所以初见杀之类的东西反而是最没用的,套路早就被摸清了。 历史案例:(转自知乎) 比如新选组的最强杀手斋藤一(就是…” 当前 标签可视化编辑
  • 20:382023年3月4日 (六) 20:38 差异 历史 +322 速通玩家创建页面,内容为“主角要最快速度完成任务,他可以反复进行一个时间线,但无论如何越快越好。 最后主角会进行很多像是速通游戏一样的离谱操作。 最后,零级勇者以分钟为单位成功讨伐世界另一头的远古大魔王 分类:游戏 分类:玩家 分类:脑洞灵感 当前 标签可视化编辑

2023年3月1日 (星期三)

2023年2月17日 (星期五)

2023年2月10日 (星期五)

2023年2月8日 (星期三)

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