晦暗天明的用户贡献
来自科幻设定百科
2023年3月5日 (星期日)
- 23:272023年3月5日 (日) 23:27 差异 历史 +235 新 虚造知识 创建页面,内容为“拟真知识、拟真知识、虚拟维基,virtual 、 这个百科上存的是虚构知识,或者异世界知识,不存在的知识。 你不能说这些知识是假的,只能说地球上不适用。 分类:幻想设定” 当前 标签:可视化编辑
- 23:222023年3月5日 (日) 23:22 差异 历史 +1,669 新 文明交换 创建页面,内容为“如果把全部的现代人和古代人进行交换。 不过如果再过个几百年,人类文明有强ai高度自动化,那么也许是另一个情况。 所以许愿分场景讨论 古代人全部来到现代:现代人去古代,大不了重新从头建设文明,但是一定会发生大饥荒,死去绝大部分人,剩下一点人重建文明。 古代人全部来到现代:城市的水电上下水等等工业设施都需要维护,而古…” 当前 标签:可视化编辑
- 23:112023年3月5日 (日) 23:11 差异 历史 +673 新 信息守恒 创建页面,内容为“现实世界中是质能守恒,而信息的复制成本极低。 那么如果一个世界,信息守恒,而物质和能量的复制几乎无成本呢。 整个世界整体上呈现一种分形的轮回状态,就是大轮回套小轮回,小轮回套着更小的轮回。 可以随时随地开启新的世界,新的轮回,但是信息守恒,最终都会归于无。 PS: 1 信息的转化什么的是需要能量的 2 信息其实也是守恒…” 当前 标签:可视化编辑
- 23:052023年3月5日 (日) 23:05 差异 历史 +1,282 新 时间锚点 创建页面,内容为“有点类似于观测者效应,没有被观测的时间点可能发生任意事情,但是一旦被观测后,这个时间点就被固定下来了,这个地方这个时间点一定会发生某些事情。 (也有点像必定应验的预言,但是这个时间点的前后却是不确定的) 这个主要是多人做设定时候,穿越者可以穿越时空改变过去,所以要给关键事件加锁。 关于“时间锚点/预言/断言”的…” 当前 标签:可视化编辑
- 23:022023年3月5日 (日) 23:02 差异 历史 +1,212 新 意识存档 创建页面,内容为“可以将一个人身体和意识都完美记录,然后进行复制。 世界上会有一大堆你。(类似于流浪地球2的数字生命) 我打算把这个作为 之后某些世界的穿越者的可选初始装备, 这东西最大的作业是作为穿越者的存档器, 用来探索同一个人在不同情况下的发展。(把同一个人拉出来摆出不同的死法) 可以避免一个角色死亡后就彻底撕卡。虽然身体,…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:552023年3月5日 (日) 22:55 差异 历史 +2 冥界 无编辑摘要 当前
- 22:542023年3月5日 (日) 22:54 差异 历史 +2,112 新 冥界 创建页面,内容为“死后灵魂真的存在,所有人死后都会进入冥界。 灵魂具备全世界大部分传说中的力量:不死,虚化,可大可小,化形,念动力,怨恨化为力量,智力缺失等等…… (加一些缺陷,灵魂的记忆有上限,到达上限会逐步难以感知外界,受伤会随机丢失记忆,记忆全失会变成婴儿状态) 可以说死后的确是灵能飞升 , 但问题是,从古至今所有的人类都依…” 标签:可视化编辑
- 22:482023年3月5日 (日) 22:48 差异 历史 +970 新 品种人 创建页面,内容为“类似于品种马、品种狗一样,用同样的手段,在漫长的时间下,用残忍手段人工筛选出的品种人 有的品种人身高三米,有的却不足一米,有的力大无穷,有的娇艳如花。 而诞生出品种人的世界,其政治背景,是 印度种姓+欧美神权+儒家纲常+日本天皇等等,集各种毒瘤于一身的牢固到极点的万年封建帝国。 搭配上下层武力差距极大,思想极度固化…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:342023年3月5日 (日) 22:34 差异 历史 +493 新 捏月亮 创建页面,内容为“地球人在晚上,忽然发现月亮被不知名的力量任意捏圆搓扁。 这种改变要是肉眼可见的,不影响月表可见光的反射(否则地球上看不见改变过程), 这种改变仅限于月亮,不会造成地球上发生巨大灾难(否则地球人没法吃瓜看戏),比如说地月位置不改变之类的。 这是一种最简单直接所有人都可以看见的彰显力量的方式 分类:天文学 分类:脑…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:312023年3月5日 (日) 22:31 差异 历史 +20 新 分类:游戏 创建页面,内容为“分类:信息学” 当前 标签:可视化编辑
- 22:302023年3月5日 (日) 22:30 差异 历史 +615 新 角色追悼会 创建页面,内容为“roguelike游戏,是只有一条命,死了就死了。 那么在玩家控制的角色死后,增加一个追悼显示, 角色生前和多少人关系好多少人关系差,死后会显示,有多少人为你哀悼,多少人哈哈大笑,你的妻子怎么怎么样,你的孩子怎么怎么样。 过段时间,就是多少人把你遗忘,还有多少人记得你, 再过段时间,所有人将你遗忘,哪里哪里留下了你痕迹。…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:212023年3月5日 (日) 22:21 差异 历史 +1,872 新 自力更生式许愿 创建页面,内容为“许愿后让人自力更生达成愿望后删除记忆来达成许愿。 脑洞来源是以前看的一个小故事,《五亿年按钮》,按钮按钮可以获得一百万,但要在一片虚无中清醒度过五亿年,五亿年后会清除记忆。 我的脑洞是把这个机制换成许愿,主角可以许下任何愿望,不过需要准备原材料。然后主角开始在虚无中利用自己准备的材料,自己想办法实现这个愿望,…” 当前 标签:可视化编辑
- 22:092023年3月5日 (日) 22:09 差异 历史 +23 新 分类:政治学 创建页面,内容为“分类:社会科学” 当前 标签:可视化编辑
- 22:082023年3月5日 (日) 22:08 差异 历史 +23 新 分类:社会科学 创建页面,内容为“分类:人文社科” 当前 标签:可视化编辑
- 22:082023年3月5日 (日) 22:08 差异 历史 +45 现代国家的平均寿命 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 22:042023年3月5日 (日) 22:04 差异 历史 0 克隆长生 无编辑摘要 当前
- 22:032023年3月5日 (日) 22:03 差异 历史 0 完美级道德 无编辑摘要 当前
- 22:032023年3月5日 (日) 22:03 差异 历史 0 强制平等交流 无编辑摘要 当前
- 22:032023年3月5日 (日) 22:03 差异 历史 −24 未来环保 无编辑摘要 当前
- 22:022023年3月5日 (日) 22:02 差异 历史 0 未来道德 无编辑摘要 当前
- 22:022023年3月5日 (日) 22:02 差异 历史 0 神明级道德 无编辑摘要 当前
- 21:592023年3月5日 (日) 21:59 差异 历史 +497 新 现代国家的平均寿命 创建页面,内容为“古代的封建帝国是有周期律,有其平均寿命的,那么一个中/大型现代国家的平均寿命大概是多少 首先,古代封建王朝的平均寿命大概是三百年左右, 近代国家的话,虽然有句话是后膛枪时代无革命,但是事实证明其是错的。 一个中/大型现代国家,有/无核武器,其预期/平均寿命大概是多少呢? 会是什么原因被推翻呢。可以考虑内部结局,外部…” 标签:可视化编辑
2023年3月4日 (星期六)
- 21:402023年3月4日 (六) 21:40 差异 历史 +3,378 新 信息差战术 创建页面,内容为“表演、切磋性质的武术,和搏杀、战阵的武术。是截然不同的。 搏命的刀,里面几乎不需要美观,甚至不考虑破绽,只要能把敌人一招弄死,最好看见这一招的没有人能活着。 而现在因为没有搏命的场合,可以反复切磋,所以初见杀之类的东西反而是最没用的,套路早就被摸清了。 历史案例:(转自知乎) 比如新选组的最强杀手斋藤一(就是…” 当前 标签:可视化编辑
- 20:382023年3月4日 (六) 20:38 差异 历史 +322 新 速通玩家 创建页面,内容为“主角要最快速度完成任务,他可以反复进行一个时间线,但无论如何越快越好。 最后主角会进行很多像是速通游戏一样的离谱操作。 最后,零级勇者以分钟为单位成功讨伐世界另一头的远古大魔王 分类:游戏 分类:玩家 分类:脑洞灵感” 当前 标签:可视化编辑
2023年3月1日 (星期三)
- 09:222023年3月1日 (三) 09:22 差异 历史 +66 MediaWiki:Sidebar 无编辑摘要 当前
2023年2月17日 (星期五)
- 16:572023年2月17日 (五) 16:57 差异 历史 +431 数字生命 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 16:362023年2月17日 (五) 16:36 差异 历史 +2,779 数字生命 无编辑摘要 标签:可视化编辑
2023年2月10日 (星期五)
- 18:012023年2月10日 (五) 18:01 差异 历史 +326 小 用进废退 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑
- 17:222023年2月10日 (五) 17:22 差异 历史 +3 引力逆转 无编辑摘要 当前 标签:可视化编辑