艾瑞姆文明

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《异常生物见闻录》里的艾瑞姆文明。

整个星系只有两颗星球,就是一颗恒星和一颗行星(艾瑞姆),整个星系周边都是星云,方圆六千万光年以内一颗其他星星都没有,艾瑞姆虽然已经将技术发展到了极致,但一颗恒星和一颗行星的能量根本无法支撑其冲到六千万光年以外,整个艾瑞姆都是高压下的集权统治以维持整个文明的生存。

如果不是一次爆炸让艾瑞姆女王到了梦位面被郝仁发现,再经过几百年以后艾瑞姆文明就会被彻底毁灭,而因为六千万光年的庞大距离,宇宙中几乎不可能有第二个文明会发现艾瑞姆。

整个文明从生到死被锁死在了一个地方。

各位可以想像一下,宇宙中有多少艾瑞姆呢?实际上不需要六千万光年的距离,六万光年都足以阻隔一切了,从太阳系开始往出冲,冲出银河系也用不了6万光年距离。

六千万光年,差不多等于四百个银河系的跨度。

小说摘录片段一:

任何文明在发展过程中都有一个‘容错值’,这个容错值由他们的家园资源储量、种族自身发展能力、家园环境等因素决定,资源储量越高、家园世界周边环境越好、自身发展能力越强的文明,容错值也越高,反之越低。一个文明如果想要发展下去,就必须在一个区域的资源耗尽之前转移到临近的其他地方,为此他们要学会保护环境以减少损耗、规划路线以防止走入歧途,最重要的还要尽量规避内耗以防止浪费。家园世界的资源储量以及周边环境是天定的,人们能决定的只有自己。很多种族天生诞生在丰饶的地方,星球上物产丰富,星球周边还有充足的资源产地和跳板,于是他们肆意浪费,将家底都用在内战上,最后等幡然醒悟的时候才发现自己已经连前往比邻星的最后一艘飞船都造不出来,而有的种族却出生在荒凉贫瘠的地方,他们每走一步都必须精打细算——最终能否活着离开摇篮还是个未知数。世间不公平的事情很多,而没有什么是比这种‘种族命运’更不公平的了。说实话,我觉得地球人就有点像是家底殷实的败家子——你们的太阳系内有火星和月球这样的大小跳板,有土星和木星这样的巨型资源站,你们身边每一颗星球上都堆满了燃料和飞船外壳,而且它们都还很近,几乎用最原始的化学燃料飞船都能抵达,但你们却在忙着把更多炸弹扔在自己的同胞头上——这很愚蠢,跟我老家那群蠢货一样愚蠢。看看那些艾瑞姆精灵,他们的容错值甚至是负数……

小说摘录片段二:

一个文明若要长久发展,脱离自己的母星是必经之路,一颗星球的资源是有限的,而且将所有文明成员聚集在一颗星球上也有着巨大的安全隐患,因此每一个拥有正常思维能力的智慧种族在完成母星阶段的技术积累之后必须踏入星空——或者别的什么领域,总之他们必须离开自己的摇篮。[顶_点]

但艾瑞姆精灵却面对着一个让他们绝望的窘境:从他们的摇篮到距离自己最近的补给点之间有着足以让任何初级太空文明却步的距离,以他们最初的宇航技术绝无可能抵达,他们不能像其他文明一样在自己的恒星系内找到踏板和资源产地,然后在充足的物质和能源支持下慢慢研究各种航天技术,也没办法找到一个有生之年可以抵达的比邻星小站。

一个正常的文明若要踏入太空,除非天资聪慧到可以在百分之百不犯错误的情况下直接在母星上闭门造车地研究出深空航行技术和超光速引擎,否则他们必然需要在自己的原始星系内寻求跳板,并且以其他距离适宜的星球作为立足点展开一系列的研究。超光速引擎的初期技术积累是伴随着巨大危险的,很多蕴含强大力量的实验设施不能直接建设在母星上,而且最原始的超光速引擎燃料通常也只能在不适宜生存的气态巨星中大范围开采到。即使没有这两个条件,原始恒星系周围也至少应该有另外一颗太阳——这个距离不能太远,至少要保证最初的开拓者可以在一代人之内抵达。

但艾瑞姆精灵什么都没有,他们刚刚冲出重力圈。就要面对一段不可能逾越的天堑——除非他们有办法在跳过各种过渡技术的情况下直接发展出深空航行设施来,否则就只能困死在这几千万光年的荒芜之地中了。

在仅有一颗母星的情况下直接造出深空星舰并非不可能。只是这需要的不仅仅是天赋,还有绝大的好运。而艾瑞姆精灵终究没有这样的好运气,他们没能找到正确道路便耗尽了星球上不可再生的各种资源,接下来只能面对着那几千万光年的荒芜路途慢慢等死了。